------------------------------------------------------------ --AI設定ファイル 2007/9/17 ------------------------------------------------------------ ---------------------------------------- --AI全体の設定(判らなければ変更しなくてもOK) ---------------------------------------- -- AIプログラムは何ミリ秒ごとに動かす? --  10〜300:プログラムを動かす間隔(ミリ秒) Packclock = 100 -- 画面内のオブジェクトは何ミリ秒ごとに確認する? --  100〜3000:画面内の出来事を確認する間隔(ミリ秒) Actclock = 500 -- 寝落ちと判断する時間は何ミリ秒? --  60000〜3600000:寝落ちと判断するまでの時間(ミリ秒) Autoexit = 1200000 ---------------------------------------- --ホムンクルス全般の設定 ---------------------------------------- -- ホムンクルスの動かし方は? --  0:ノンアクティブで動かす --  1:アクティブで動かす ACT_TYPE = 1 -- どれだけ離れたらケミの近くまで戻る? --  1〜14:戻るまでの距離 WAIT_RANGE = 8 -- 攻撃モーションをキャンセルする? --  0:キャンセルしない --  1:キャンセルする(戦闘時にHPSPが回復しません) MC_Flag = 1 -- モーションキャンセルを始めるHPとSPは? MC_HP = 0 MC_SP = 0 ---------------------------------------- --ホムンクルスの策敵順序に関する設定 ---------------------------------------- -- ケミが攻撃している敵を最優先にする? --  0:最優先にしない --  1:最優先にする OWNER_TARGET = 0 -- アクティブの敵を優先する? --  0:優先しない --  1:優先する ACTIVE_PRIORITY = 1 -- 攻撃してきた敵を狙うなら? --  0:ホムを攻撃している敵を優先 --  1:ケミを攻撃している敵を優先 --  2:攻撃されても敵の優先順位を変えない ATK_PRIORITY1 = 1 -- 敵を狙う順番は? --  0:ホムの近くにいる敵を狙う --  1:ケミの近くにいる敵を狙う --  2:Lvの高い敵を狙う --  3:Lvの低い敵を狙う ATK_PRIORITY2 = 1 ---------------------------------------- --ホムンクルスの攻撃目標に関する設定 ---------------------------------------- -- 策敵するのはケミを中心に何セルまで? --  1〜14:索敵する距離 CHE_SEARCH_RANGE = 9 -- 策敵するのはホムを中心に何セルまで? --  1〜14:索敵する距離 HOM_SEARCH_RANGE = 2 -- 戦闘するのはケミを中心に何セルまで? --  1〜14:戦闘する距離 BATTLE_RANGE = 12 -- 敵として認識するのは何Lv以上? --  0〜100:敵のレベル IDIOT_LV = 0 -- 敵として認識するのは何Lv以下? --  0〜100:敵のレベル PREDATOR_LV = 63 ---------------------------------------- --ホムンクルスの横殴りに関する設定 ---------------------------------------- -- 横殴り防止を機能させる? --  0:機能させない(以下全て無視して横殴りする) --  1:機能させる(以下の設定に合わせて横殴りしない) NO_SIDE_ATK = 1 -- 攻撃目標の周囲にいる他キャラに反応する? --  0:反応しない(他キャラがいても殴る) --  1:反応する(他キャラがいたら殴らない) NEAR_PC = 0 -- 攻撃目標の周囲何セルまでの他キャラに反応する? --  0〜4:横殴りと判定するセル数 NEAR_PC_RANGE = 2 -- 他キャラが目標の敵を攻撃していることに反応する? --  0:反応しない(横殴りで敵を殴る) --  1:反応する(横殴りになるので殴らない) ATK_PC_TO_MOB = 1 -- 目標の敵が他キャラを攻撃していることに反応する? --  0:反応しない(横殴りで敵を殴る) --  1:反応する(横殴りになるので殴らない) ATK_MOB_TO_PC = 1 ---------------------------------------- --ホムンクルスの攻撃スキルに関する設定 ---------------------------------------- -- 戦闘中、自動的に攻撃スキルを使用する? --  0:使用しない --  1:使用する AS_SWITCH = 1 -- 目標を確認したとき、通常攻撃前に攻撃スキルを使用する? --  0:使用しない --  1:使用する FIRST_SKILL = 1 -- ケミの攻撃目標にスキルで援護射撃をする? --  0:援護射撃しない --  1:援護射撃する OWNER_COVER = 0 -- 手動で攻撃スキルを使用させたとき、それを通常攻撃の目標にする? --  0:目標にしない(スキルの対象とは別にホムの攻撃を続行する) --  1:目標にする(スキルの対象に攻撃目標を変更する) SKILL_ON_ATTACK = 0 -- ホムのSPがどれだけあれば初撃スキルを使用する? --  30〜500:初撃スキルを使い始めるホムのSP SKILL_SP = 80 -- ホムのSPがどれだけあればスキルを使用する? --  30〜500:追加スキルを使い始めるホムのSP SKILL_SPP = 280 -- 使用する攻撃スキルのLvは? --  1〜5:ホムが使うスキルのLv AUTO_SKILL_LV = 5 -- 攻撃スキルを使う敵レベルは何Lv以上? --  0〜100:ホムが無視する敵Lv NO_SKILL_LV = 0 -- 攻撃スキルを全力で使用するは敵が何Lv以上のとき? --  0〜100:ホムがキレる敵Lv HATEFUL_LV = 100 -- スキル攻撃をやめる敵の除算MDEFは? --  0〜100:スキル無視する敵の除算MDEF NO_SKILL_MDEF1 = 100 -- スキル攻撃をやめる敵の減算MDEFは? --  0〜1000:スキル無視する敵の減算MDEF NO_SKILL_MDEF2 = 1000 -- スキル攻撃をやめる敵の聖属性Lvは? --  1〜5:スキル無視する敵の聖属性Lv NO_SKILL_HOLY = 5 -- スキル攻撃をやめる敵の闇属性Lvは? --  1〜5:スキル無視する敵の闇属性Lv NO_SKILL_DARK = 5 ---------------------------------------- --アルケミストスキル全般に関する設定 ---------------------------------------- -- アルケミストのDexは? --  1〜150:詠唱ディレイを決めるDex OwnDEX = 1 -- アルケミストの詠唱ディレイの減少(増加)は何%? --  -30 〜 +30:詠唱ディレイ(減少だと「−」、増加だと「+」) OwnDEL = 0 ---------------------------------------- --ポーションピッチャー全般に関する設定 ---------------------------------------- -- ポーションが切れたらログアウトする? --  0:ログアウトしない --  1:ログアウトする APP_SAFETY = 0 ---------------------------------------- --ホムへのポーションピッチャーに関する設定 ---------------------------------------- -- ホムへのポーションピッチャーを使用する? --  0:使用しない --  1:使用する APP_SWITCH = 1 -- ホムへのポーションピッチャーを開始するHPは? --  0〜10000:ホムへのPPを始めるHP(MaxHPを超えないように注意) APP_HP = 4000 -- ホムへのポーションピッチャーで使用するスキルLvは? --  1:赤ポーションを投げる --  2:紅ポーションを投げる --  3:黄ポーションを投げる --  4:白ポーションを投げる APP_LV = 2 -- ホムへのポーションが切れたと認識するPP回数は? --  2〜20:ポーションが切れてもPPしてみる回数 APP_STOP_COUNT = 5 ---------------------------------------- --ケミへのポーションピッチャーに関する設定 ---------------------------------------- -- ケミへのポーションピッチャーを使用する? --  0:使用しない --  1:使用する APP_OWN_SWITCH=1 -- ケミへのポーションピッチャーを開始するHPは? --  0〜10000:ホムへのPPを始めるHP(MaxHPを超えないように注意) APP_OWN_HP=7000 -- ケミへのポーションピッチャーで使用するスキルLvは? --  1:赤ポーションを投げる --  2:紅ポーションを投げる --  3:黄ポーションを投げる --  4:白ポーションを投げる APP_OWN_LV = 2 -- ケミへのポーションが切れたと認識するPP回数は? --  2〜20:ポーションが切れてもPPしてみる回数 APP_OWN_STOP_COUNT=5 ---------------------------------------- --自動攻撃スキルに関する設定 ---------------------------------------- -- 目標を確認したとき、通常攻撃前に火宝剣ボルトを使用する? --  0:使用しない --  1:使用する FB_FIRST_ATT=0 -- 使用する火宝剣ボルトのLvは? --  1〜3:使用するファイアボルトのレベル FB_LV=1 -- 目標を確認したとき、通常攻撃前に氷宝剣ボルトを使用する? --  0:使用しない --  1:使用する CB_FIRST_ATT=0 -- 使用する氷宝剣ボルトのLvは? --  1〜3:使用するコールドボルトのレベル CB_LV=1 -- 目標を確認したとき、通常攻撃前にトマホーク投げを使用する? --  0:使用しない --  1:使用する(1回投げる) --  2:使用する(2回投げる) --  3:使用する(3回投げる) TOM_FIRST_ATT=3 -- 強敵を確認したとき、アシッドデモンストレーションで排除する? --  0:排除しない --  1:排除する AutoADS=0 -- ADSで排除する強敵は何Lv以上? --  0〜100:ADSで排除する敵のLv LvADS=100 -- 排除するADSスキルのLvは? --  0〜10:ADSスキルのLv ADSL=10 ---------------------------------------- --テレポートスキルに関する設定 ---------------------------------------- -- テレポートアクセを装備して索敵テレポートをする? --  0:索敵しない --  1:索敵する(スキル窓を開く) TeleFlagA= 1 -- 画面内に敵がいなくなってから何秒でテレポートする? --  1000〜30000:テレポートスキルを使うまでの時間(ミリ秒) NoMobtele=5000 --画面内に敵がいなくなったらテレポートする時間 -- 画面内に敵がいても強制テレポートする? --  20000〜3600000:テレポートスキルを使うまでの時間(ミリ秒) Mobtele=55000 -- テレポートアクセを装備して回避テレポートをする? --  0:回避しない --  1:回避する(スキル窓を開く) TeleFlagB= 1 -- 回避テレポートの確認タイミングを増やす? --  0:増やさない(索敵時にのみ確認する) --  1:増やす(索敵時のみでなく、一定時間ごとに確認する) GetobjLv = 1 -- 回避テレポートは何ミリ秒後とに確認する? --  1000〜10000:回避テレポートの確認間隔(ミリ秒) GetobjClock=5000 -- 何Lv以上の敵を発見したら回避テレポートをする? --  0〜100:回避したい敵のLv Lvtele=64 -- 何匹以上の敵を発見したら回避テレポートをする? --  2〜100:回避したい敵の数 Mobflood = 7